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DNF自定义鞋子属性如何选择 DNF自定义鞋子最佳属性选择搭配攻略

来源:网络 | 更新时间:2022-07-27

  DNF新版本中将开启的自定义装备有很多,不同部位的分类也有很多,大家都知道装备对角色的战斗有多么的重要,不同的职业选择合适的装备可以带来的加成是很高的,更加契合的武器装备是更加受大家的欢迎。所以这个这时候自定义就很重要了,因为自定义你可以自己来根据你的职业的属性来定义制定,这样将会更加的合适。可能有些玩家不知道自己的自定义该怎么来选择属性,就比如选择鞋子装备的自定义要怎么寻找属性呢?下面小编来给大家举例鞋子自定义选择推荐。

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DNF自定义鞋子属性选择推荐

  这个版本最强的MP鞋子天才鞋的核心地位不需要质疑。作为MP流的启动件,承载了头肩、腰带、右槽、手镯等主要MP相关部件的技攻部分。在常规的MP3件套搭配下天才鞋(70%的MP线水平)的提升率高达24.99%,多搭配一个电池包达到了30.26%,构建了MP流的核心伤害。当然这些是搭配了MP流其他装备为前提下的结论。不搭配MP流的其他部位,都换成强散的角度考虑,MP鞋单挂的提升强度为10.52%。横向对比低HP鞋而在一个水平线,如果MP多压一点,或者基本词条和搭配比较高就直接反超。

  对于MP鞋子的25~30%的提升率,其实应当理性看待。如果真的不带MP鞋子了,其他部位自然也会开始考虑不带MP套的东西。这25技攻不是鞋子独有的,而是和其他部位共同作用的结果,可以理解为天才鞋子是老板发工资,其他部位是员工的关系。应当是把这部分损失平摊到别的部位计算,而非简单的认为这个鞋子就是有这么高的强度。本文中的每个其他部位的MP套零件本身也都是以这部分的技攻加上去后进行计算的。比如右槽在考虑部位的强度的时候,既然我已经认为电池包是14.61%的提升率,我就只能认为天才鞋只有10.52%的强度,这样的计算方式才能保证加成的总和是正确的。25%技攻将会以以下方式拆解:鞋子5%,头肩8.33%,腰带4.40%,手镯5.26%,右槽4.21%。

  这样在MP3肩腰鞋体系下技攻加成为1.05*1.0833*1.044=1.1875,符合18.75%提升。在MP3+电池包下为1.05*1.0833*1.044*1.0421=1.2375,符合475%MP消耗下的23.75%技攻。在MP3+重奏者下为1.05*1.0833*1.044*1.0526=1.25,即吃满25%技攻。

  故,鞋子部位目前版本,其实把常规史诗的单件强度天花板定在11%这种级别比较合适。

  然后看自定义,鞋子部位有手搓12%技攻的词条存在。相对100级的手搓套来看,它没有挨打掉伤害这种负面。总览来看,常规史诗的鞋子其实等效的单件强度也就在10%这个水准了。以单件价值而言天才鞋的单件属性其实也不算很强。一条手搓12%技攻词条就可以打赢常规史诗单件水平。这一手搓词条的描述如下,换个角度考虑,其实它并没有硬性要求手搓。因为恩特精灵这个系列是主特化的,如果玩特化技能,其实其他技能的价值也就没那么大,手搓的负面其实就变相的降低了。这一12%技攻词条可以配合全身多个手搓部位,包括头肩的12%、腰带的14%、项链的10%、左槽的15%,每个部位拆分单件来看都是同部位数据的佼佼者,因此恩特鞋会比较适合走技能伤害特化流的职业考虑,比如70/75级技能强势的职业。在当下版本特化70级可以配合腰带、裤子的自定义和猎龙者之心右槽实现,未来耳环部位会有75级的猎龙者耳环特化,理论上都会有一定的潜力。

  蓝灵绿玉石的鞋子特化的为20/25级技能,偏向小技能流,它的竞品为暗影之迹短靴子,可以允许一条20%技攻伤害特化,一条-20%CD特化。-CD由于这个版本上限70%,加之CD装部位多,意义没那么大。而依靠20-25技能打伤害,以个人愚见,应该不太能在实战中有这个施展空间。

《DNF》自定义鞋子属性选择推荐
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  接着看几种装备搭配方案。

  首先是2词条的手搓鞋,不带入特化成分,只是安排一条15全属强,它对全技能的加成已经高达21.40%。从单件的角度看,远高于天才鞋的实际等效属性10.52%,非常有竞争力。在MP套的其他部位都换成相对MP技攻加成后更高强度的装备后,完全可以开始进行替换。比如手镯带异常,右槽选择比MP技攻加成后的电池包更强的自定义,头肩腰带也升级为更强的散件。

《DNF》自定义鞋子属性选择推荐

  围绕手搓12技攻搭配属强和直伤属性的3词条鞋,全技能提升率高达24.09%。4词条鞋多插一条15属强后,全技能提升率高达27.23%,价值已经高于MP3体系下的天才鞋的价值,肩腰还不必被搭配限制,要求相对苛刻一些。

《DNF》自定义鞋子属性选择推荐

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  2技攻词条下,纯特化流的情形类比上衣,特化部分53.55%,一般提升6.63%。类比上衣的结论,假设在特化前,职业的70/75级在整体技能结构的占比可以达到15%。提升率就是13.67%。占比20时,提升率为16.01%。秒伤会有一定降低。放在鞋子这个部位看,相对原先收益同水平的前提下,有了更高的爆发能力,而且相比80级技能而言,可特化的部位更多,上限更高。当然,前提是70/75特化的技能有这个实战价值。

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  但是和上衣部位不同之处在于,鞋子部位还可以被手搓12技攻进一步加持,4词条天花板属性对70/75级技能的特化幅度已经达到了恐怖的75.46%,其他技能提升也有21.85%。考虑到70/75还有其他部位可以进一步辅助特化,比如右槽额外加10级的70级,特化幅度在29%左右,还有额外的20(加强后为30)属强,腰带的20%技攻、以及裤子的10级70-75级技能。对于部分职业CP武器强势且特化70-75级技能的情况,有一定的开发潜力。

  横向对比,上版本下的卢克西3在技攻部分,对觉醒的特化也只有68.19%罢了,辅助特化的部位也没有这么多。

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  总之,特别适合走70/75特化的职业可以考虑追求一下自定义鞋子,能接受100级版本手搓模式(14空6键位)的玩家,鞋子部位2词条后就可以开始考量不走MP体系了。

  以上就是小编给大家带来的关于DNF自定义鞋子属性如何选择的全部内容了,后续小编还将给大家分享更多的玩法内容,敬请期待吧。

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